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Educación

UA desarrolla proyecto que busca estudiar las respuestas neuro motrices en niños a través de E-Sports

Publicado por: Claudio Nuñez | martes 20 de junio de 2023 | Publicado a las: 14:25

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Indagar acerca de los beneficios que producen los denominados juegos eSports -o deportes electrónicos-, es parte del propósito que trazó la Facultad de Educación a través de la carrera de Pedagogía en Educación Física con este proyecto de Vinculación con el Medio 2023, y que incluye la participación de los estudiantes de las escuelas de la Fundación Magisterio de La Araucanía.

Roberto Lagos, director de Pedagogía en Educación Física, relató que desde hace un año iniciaron las investigaciones sobre el impacto de la realidad virtual, la citometría y el uso de los juegos denominados eSports en la actividad física infantil. “Diseñamos un proyecto que permitió conocer en profundidad las respuestas neuro motrices que ocurren en este tipo de actividades”, comentó.

El objetivo de este estudio es promover el uso de recursos eSports por medio de actividades en contextos de metaverso, tanto para la gestión y promoción de la actividad física; como también de la administración inteligente del ocio y la resolución de problemas.

“La idea es poder investigar en profundidad y también conocer lo que ocurre con el metaverso, a través de manifestaciones corporales, respuestas cardiacas y cerebrales, mientras los niños se divierten”, explicó el director de la carrera.

Juegos eSports

En esta perspectiva, Ronald Velásquez, psicólogo y docente de la escuela de Educación Física, explicó que estos son deportes electrónicos con diversas características, donde se incluyen con normas y reglas -similar al deporte tradicional-. “Hoy en día los eSports generan recursos económicos, según investigaciones; además, son más rentables que el fútbol americano”, añadió.

Para la estudiante Rayen Delgado, de la Fundación Magisterio de La Araucanía, manifestó su felicidad tras las actividades que se ha organizado la Facultad de Educación de la Universidad Autónoma de Temuco, expresando que: “Es interesante y muy divertido”. Similar opinión la de su compañera, Victoria Inostroza, quien dijo: “Me llamó la atención la cámara virtual y me pareció súper divertido”.

Cabe destacar que por medio de esta iniciativa se pretende indagar si -como el deporte tradicional- genera bienestar o por el contrario produce algún prejuicio para la salud física.


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